Kreaturen #2

Skex: Den Legenden nach soll der Skex einst ein glänzendes Federkleid und echte Flügel gehabt haben. Doch heutzutage kennt man ihn nur als angriffslustigen und ausgemergelten Sprinter. Wenn man es nicht schafft, ihm zu entkommen, sollte man vor allem auf seinen messerscharfen Unterkiefer Acht geben. Trotz seines hageren Erscheinungsbildes, ist der Skex eine sehr robuste Kreatur, die sich in vielen Ländern Magalans weit verbreitet hat. Vor allem kleinere Gruppen der Skex sollte man nicht reizen, da sie als unersättliche Allesfresser nur wenig von ihren Gegnern übrig lassen.

 

Wühler: Der Wühler hat heutzutage nicht mehr viel mit seinen ursprünglichen Vorfahren gemein. Seine Haut wurde durch Experimente mit Elex blass und unnatürlich. Viele der Versuchsobjekte wurden inzwischen wieder in die Natur entlassen und streifen durch die Gebiete Magalans um ihre Sucht nach Elex zu stillen. Viele Wühler wurden durch Elex-Rationierung konditioniert und abgerichtet. Ihnen wurden während der Experimente unterschiedliche elektronische Implantate eingesetzt, um ihre Sinne und Reaktionszeiten zu erhöhen. Dadurch wurden sie zu gefährlichen und tödlichen Mutanten!